mercredi 18 janvier 2012

La programmation orientée objet (POO)

La programmation orientée objet (appelée "POO") est une méthode de programmation dans laquelle les programmes sont organisés comme des ensembles d'objets. Chaque objet représente une instance d'une certaine classe, toutes les classes étant des membres d'une hiérarchie de classes unifiée par des relations d'héritage.
La POO utilise donc des objets.

  • Chaque objet est une instance d'une certaine classe.
  • Les classes sont reliées l'une à l'autre par des relations d'héritage

Le prochain article sera sur la programmation orientée objet en PHP.


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